Jeunesse - Fictions
Depuis qu'ils ont frôlé la mort six mois plus tôt, les affaires ne sont pas optimales pour les membres de l'agence Lockwood & Co. Kipps et son équipe les narguent et Anthony bouillonne. Il lance un défi à son rival : la prochaine fois, le perdant devra admettre publiquement sa défaite. L'occasion ne tarde pas à se présenter.
L'hiver arrive à grands pas et PK n'a toujours pas de patins à se mettre aux pieds. Toc! toc! toc! fait un jour le facteur, qui cogne à la porte avec une boîte sous le bras. Est-ce que ce sont bien les patins commandés? Ceux qui lui permettront de briller sur la glace? L'attente est looongue pour le jeune joueur de hockey!
Penny est une adolescente réservée qui exprime ses états d'âme à travers le blog qu'elle a créé et qu'elle anime sous le pseudonyme de Girl online. Un jour, elle révèle son amour pour Noah, un garçon de son lycée. Premier roman. ©Electre 2015
Maintenant qu'elle a (en quelque sorte) vaincu une elfe diabolique, Keelie Heartwood rejoint son père à contrecoeur dans la Redoutable forêt. Ses « vrais » amis sont partis, son père est préoccupé par ses nouvelles responsabilités de Lord de la forêt, et maintenant il semble que son idylle naissante avec le beau Sean est anéantie. Sauf pour ce qui est de l'impossible chat gardien qu'est Knot,et Alora, une exigeante et horripilante princesse-arbre, Keelie n'a personne avec qui passer son temps - à moins que vous ne comptiez cette désagréable fille-elfe Elia, qui soudainement veut être son ennemie-amie.
Californie pour vivre avec son père nomade dans un festival médiéval au Colorado. Remettre en scène la période du bas Moyen Âge est pour une fille de Los Angeles le pire des cauchemars. Keelie possède un plan pour quitter le plus tôt possible cette contrée de débiles médiévaux, mais pendant qu'elle complote, d'étranges événements commencent à se produire - inquiétants et pourtant familiers. Certains des habitants de la foire ont des oreilles comme la sienne, incluant le chevalier le plus séduisant, Sean des Bois. Quand Keelie commence à voir des fées et à communiquer avec les arbres, elle comprend que son père devra lui donner des explications.
Après avoir réussi à faire échouer un complot maléfique ourdi par un esprit malfaisant, Keelie Heartwood est prête à faire la fête à la prochaine foire de la Renaissance de Wildewood. C'était génial d'apprendre à connaître son papa-elfe, mais faire du camping dans le VR qu'il a lui-même fabriqué, tout en participant à la reconstitution d'époque du 16e siècle, n'est pas si fabuleux.
Un village de la campagne française flotte en plein océan Atlantique, hanté par une éternelle petite fille de douze ans qui ne peut ni vivre ni mourir, ni aimer ni grandir.
A l'automne, alors que le jeu télévisé a cessé, Jérôme et Emilie accueillent leur cousine Capucine et lui présentent Mathias, alias Quasimodo, le seul habitant de Fort Boyard. Intriguée par le fort, Capucine y retourne seule et tombe entre les mains de deux savants fous. Les jumeaux devront se surpasser pour sauver leur cousine et neutraliser les scientifiques. ©Electre 2023
Violences, humiliations, rien n'arrête le cruel comte de Morlange. Jusqu'au jour où un curieux vieillard lui prédit que, s'il ne modifie pas sa conduite, il sera transformé en jeune renard les nuits de pleine lune.
Antaref, roi d'Egypte, ne voit pas en son fils Menî un bon successeur. Il ne sait pas tirer à l'arc et ne s'intéresse qu'aux animaux de compagnie. Le roi renvoie son fils au palais et lui demande d'accomplir trois exploits. Au cours de sa quête, le jeune homme rencontre Thouyi, une petite voleuse, et croise le chemin de plusieurs figures de la mythologie égyptienne. Avec un dossier documentaire. ©Electre 2023