Nouveautés Jeunesse

Des contes et légendes mettant en scène les créatures du folklore nippon, telles que l'esprit amphibie Kappa, le renard Okon ou Bunbuku, la théière dansante.

Etouffer le lion de Némée, combattre l'hydre de Lerne, nettoyer les écuries d'Augias ou rapporter les pommes d'or du jardin des Hespérides, ce sont quelques-uns des douze travaux qu'Hercule doit accomplir pour reconquérir le trône de son père. Pour y parvenir, il lui faudra, outre sa force légendaire, apprendre à maîtriser la violence bouillonnante qui l'habite. ©Electre 2025

Ida, 8 ans, et Oskar, 5 ans, vivent avec leurs parents dans une paisible petite ville norvégienne. Pourtant, dans ces lieux qui font leur quotidien et qui s'égrènent de chapitre en chapitre, les deux enfants vivent de folles aventures ponctuées de rires, de réflexions profondes et de joie. ©Electre 2025

Lorsque Princesse B. est invitée à se rendre au pow-wow de Pikogan, elle est loin de se douter qu’elle sera projetée au cœur d’une enquête impliquant une mystérieuse disparition et le légendaire Windigo. Accompagnée de son fidèle Philémon, elle se liera d’amitié avec la bienveillante et ingénieuse Maggie, qui lui servira de guide dans sa communauté et l’univers des ANICINAPEK...

Deux enfants s'en vont patiner sur la surface gelée du lac Supérieur, le plus grand réservoir d'eau douce d'Amérique du Nord, et font de surprenantes rencontres en cheminant dans la nature enneigée.

Mira et Kyrian sont les pupilles d'Iris, une intelligence artificielle permettant de garantir une meilleure existence sur terre, sous le Dôme, qui les protège de la dure vie de la Zone. C'est alors que Mira est témoin d'une vision catastrophique où le Dôme explose. Mira et Kyrian se mettent à douter de la bienveillance du programme Iris. ©Electre 2025

Sept adolescents sont invités sur une île isolée pour retrouver le jeu de la célèbre conceptrice Lousiana Veda qui a été volé le jour de sa mort. Entre symboles cachés, indices enfouis et réseaux d'intrigues, une question revient sans cesse, poussant chacun à se demander pour quoi il serait capable de tuer. ©Electre 2025

Deux jeunes élèves des Arts et Métiers engagés dans la Résistance ont la douloureuse mission d'exécuter un soldat allemand. Ils décident de ne pas le faire, un choix qui n'est pas sans conséquence. Un roman historique sur l'amitié, l'engagement et le hasard parfois absurde. ©Electre 2025

En Mongolie, Ryham, le père de Galshan, est chauffeur de poids lourds. Il emprunte le col des Mille Larmes, réputé pour être le plus dangereux de la région, lorsqu'il est surpris par un violent éboulement. Persuadée que son père est toujours vivant, Galshan insiste pour accompagner son grand-père, berger dans les hautes montagnes, lors des transhumances. Avec des informations en fin d'ouvrage. ©Electre 2025

Sur le point de devenir conservatrice, Délia Serpentine évolue dans un monde où les humains sont répartis dans quatre cités distinctes selon des dons spécifiques : les Erudits dans la Cité du savoir, les Façonneurs dans la Cité matérielle, les Virtuoses dans la Cité des arts et les Mémoriaux dans celle de jouvence. Sa vie bascule le jour où elle découvre un mystérieux grimoire.

