Science fiction

Maurice, un chat de gouttière, a organisé une arnaque : il demande à ses amis les rats d'envahir une ville pour pouvoir y envoyer un joueur de flûte. Mais rien ne se passe comme prévu, les égoûts sont habités par des êtres beaucoup plus effrayants que l'équipe de rats de Maurice.

Voici Eric, quatorze ans, le plus jeune démologue du Disque-monde. Hélas, aucun démon ne répond à ses invocations. ©Electre 2018

Le pharaon Teppicymon XXVII est mort et son fils va lui succéder. Pas facile d'hériter du trône quand on est adolescent et que l'on vient d'achever ses études à la Guilde des assassins. Le voilà responsable du lever du soleil comme de l'abondance des récoltes. ©Electre 2018

Sentant venir sa mort prochaine, le mage Tambour Billette organise la transmission de ses pouvoirs, de son bourdon, de son fonds de commerce et il meurt. Sur le Disque-Monde, la succession s'y effectue de huitième fils en huitième fils. Or, il apparaît que le huitième fils est cette fois une fille... ©Electre 2017

L'Elu, Frangin, a reçu un message de Dieu, sous l'apparence d'une tortue. Lui qui ne sait ni lire ni écrire, doit empêcher la guerre sainte. ©Electre 2019

Le guet municipal a besoin d'hommes. Mais il se retrouve à la tête d'une force qui comprend le caporal Carotte (un nain), l'agent Bourrico (un nain), l'agent Détritus (un troll), l'agent Angua (une femme... la plupart du temps) et le caporal Chicque (mis au banc de touche de l'humanité pour tacles dangereux). ©Electre 2020

Octogénaire, borgne, chauve et édenté, Cohen, le barbare, le plus grand héros de tous les temps, réussira-t-il à tirer Deuxfleurs et Rincevent des griffes de leurs poursuivants ? ©Electre 2017

Un destin hors du commun attend Mortimer : à la foire à l'embauche, la mort l'emporte sur son cheval. Il faut dire que la mort a décidé de faire la vie ; et l'assistance d'un commis dans son labeur quotidien lui permettrait des loisirs. ©Electre 2017

Suzanne, une jeune étudiante discrète, aux origines familiales un peu floues, est emmenée à travers les airs jusqu'à la maison de la Mort. Son grand-père a délaissé ses affaires courantes et Suzanne doit prendre la relève. En ville, à Ankh-Morpork, un jeune barde arrive, perd sa harpe et trouve à la place une guitare animée qui va le mettre en danger de mort. Suzanne va intervenir. ©Electre 2021

Moite von Lipwig, arnaqueur et imposteur, est contraint de faire un choix capital : être pendu ou remettre sur pied le service postal moribond d'Ankh-Morpork. Une décision épineuse. il doit veiller à ce que le courrier passe, malgré la pluie et la grêle, la neige, les chiens et un tueur nocturne. Mais sortir avec Adora Bell Chercoeur serait aussi agréable. ©Electre 2018
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