Au XIVe siècle, les habitants d'un village perdu vivent dans la peur : l'immense forêt et ses dangers. La jeune Céline doit affronter ces dangers pour retrouver le seigneur du château
Une jeune fille sans attaches s’abonne à un service d’horoscope d’un nouveau genre. En souscrivant à SOS horoscope, Marie ne se doutait pas qu’elle mettait la main dans un engrenage mortel.
Prisonniers d'un sous-marin gigantesque, trois adolescents dérivent depuis dix années dans les profondeurs maléfiques d'un océan empoisonné. On les a prévenus : s'ils tombent à l'eau, ils se transformeront immédiatement en poissons. Sigrid parviendra-t-elle à élucider les mystères du monde de la pieuvre ?
De curieux monstres ont envahi la ville ; pas pour la détruire, mais pour y trouver du travail ! Sigrid est devenue leur baby-sitter attitrée. Hélas, l'amitié que lui portent ces drôles de créatures va l'entraîner dans un formidable complot.
Un serpent de mer fait régner la terreur sur un empire gouverné par de cruels samouraïs. S'attaquant aux différents archipels, il les condamne à l'errance. Transformées en îles flottantes, ces contrées arrachées au continent doivent affronter la haute mer, comme le feraient des radeaux chargés de naufragés. Qui tuera le serpent de mer ? Les harponneurs ou Sigrid ?
L'agence 13 a pour vocation de vendre ou louer des maisons ou appartements au passé sanglant, lieux de crimes ou de règlements de comptes. Mickie Katz, jeune décoratrice, est chargée de rendre ces endroits paradisiaques. Sa première mission consiste à travailler sur un bunker datant de la guerre froide. Le lieu, baptisé Dortoir interdit, fut la tombe de 300 individus enfermés là 40 ans plus tôt.
David Sarella, un exovétérinaire travaillant avec sa femme pour l'Organisation des Planètes unies, doit pacifier et réhabiliter les exomorphes belliqueux une fois les conflits terminés. Leur nouvelle mission les entraîne sur la planète Mémoriana où la situation est encore explosive...
Au début de la Guerre de Cent ans, à une époque où la mode est aux jardins zoologiques insolites, un groupe de montreurs de monstres exploitent la crédulité des spectateurs. Wallah, une des dames de ce groupe décide d'approcher un chevalier obsédé par les animaux légendaires pour devenir sa chasseresse.