Retrouvez la sélection CM2/6ème des "Incorruptibles", bonne lecture !
Kathleen O'Reilly s'apprête à rejoindre ses cousines irlandaises, Fiona et Lucy, pour les vacances. Ces dernières sont obnubilées par le concours musical annuel qui les oppose aux frères Clancy, leurs ennemis de toujours. Soudain, le trophée disparaît. Tous les enfants s'unissent pour le retrouver, quitte à déterrer des secrets de famille. Avec un marque-page détachable. ©Electre 2020
New York, XIXe siècle. L'agence Pendergast, organisation secrète établie sous Ellis Island, a pour mission d'intercepter toute créature paranormale qui arrive dans la ville parmi les immigrants. Pressentis pour intégrer l'agence, le voleur de rue Sean Donovan, le cogneur Joe l'Indien et la liseuse de cartes Célia doivent faire leurs preuves en affrontant Dracula. ©Electre 2020
Dans un collège breton, la classe de Gabriel accueille une nouvelle élève, Haya, une jeune réfugiée syrienne. Aussitôt, le garçon est intrigué par ses yeux graves et son allure empreinte de fierté. Auprès d'Haya, les collégiens apprennent la tolérance. ©Electre 2020
En vacances avec son frère jumeau, Julius, chez leur grand-mère Mamilia, Fleur aperçoit une lumière dans le bois d'à côté pendant la nuit. Elle sort immédiatement dans la neige et découvre des liasses de billets et des bijoux dans un trou. En emportant le butin, elle entraîne avec elle Julius et Mamilia dans une série noire haletante. ©Electre 2020
Avant le 11 novembre, la maîtresse propose à la classe d'enquêter à propos des noms gravés sur le monument aux morts du village. Léa et Gabriel découvrent que l'ancêtre de Léa, un poilu, avait un frère jumeau qui a disparu à la fin de la Première Guerre mondiale. Avec en bonus des informations pour mener sa propre enquête de généalogie. ©Electre 2020
En 1831, Syms Covington, 15 ans, est engagé à bord du Beagle au service de Charles Darwin, dont il devient le fidèle assistant. Le récit de son voyage autour du monde, empreint de naïveté, oscille entre aventure héroïque et investigation policière, composant peu à peu le puzzle de la théorie de l'évolution. ©Electre 2020
Taar joue un rôle capital dans son clan en dessinant les dieux animaux sur les murs des cavernes afin de s'attirer leurs faveurs et d'assurer une chasse fructueuse. En mourant, il transmet le flambeau à son apprenti, Ibhô. En butte à la jalousie du chaman et de son fils qui le pourchassent, il fuit et se met en quête de la Grande Grotte. Avec, en fin d'ouvrage, un dossier sur l'art préhistorique.