L'attrape-mondes

Auteur : 

Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu.

Langue originale : 
Français
Editeur : 
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2003
Support : 
Daisy audio
Durée : 
04h58
Adaptation : 
BanQ (ABC)
Tranche d'âge : 
9 à 12 ans

Extrait sonore