Science fiction

Dans son manoir de l'île d'Anticosti, le comte Florian Moret se languit de rencontrer une femme de la trempe de son épouse décédée. Son souhait semble sur le point de se réaliser lorsqu'il rencontre une jeune femme au visage pâle. Esthète à la Huysmans, version forêt boréale, le comte rêve dès lors de la convier à une somptueuse soirée, de lui faire visiter son immense salle aux trophées. Mais que se passe-t-il dans cette fameuse baie qui a la forme d'un crochet à boucher ? La forêt qui la borde semble être habitée d'enfants sanguinaires. Qui survivra à l'étrange maladie qui se répand sur cette île où les bateaux ont tant de fois fait naufrage ? Un détour par le village fantôme de l'Anse-aux-Fraises, où poussent des plantes médicinales, semble inévitable. Mais est-ce que ces remèdes seront suffisants pour empêcher Florian Moret de succomber au mal ?

Les cruels Aenirs menacent la survie des clans. L'espoir surgit d'un portail : Sigarni, la reine faucon, qui vient de traverser le temps et l'espace pour parvenir jusqu'à la version parallèle de son univers. Elle pourrait bien être le héros dont les clans ont tant besoin. Fait suite à La reine des batailles.

Après la mort du roi de Drenaï, Waylander, bravant une armée d'envahisseurs, part à la recherche de l'Armure de bronze, symbole de liberté. Mais la nation peut-elle lui faire confiance alors que c'est lui qui a assassiné le roi ?

Thèbes a triomphé de Sparte lors de la bataille de Leuctres et a recouvré sa puissance d'antan. Parménion, mercenaire spartiate, s'est installé à Thèbes. Philippe, prince de Macédoine en exil fait appel à lui pour gagner son trône et Parménion se lance avec lui dans la lutte contre les puissances humaines et surnaturelles...

Druss est une légende dont les exploits sont connus de tous. Mais au lieu de la richesse et de la célébrité, il a choisi de vivre retiré au sommet d'une montagne, avec quelques léopards des neiges. Là, le vieux guerrier attend son ennemi de toujours, la mort. Mais, il reste le seul espoir des habitants de Dros Delnoch, une forteresse menacée par l'envahisseur nadir. Prix Tour-Eiffel 2002.

Les humains sont les seuls survivants d'anciens peuples. Mais mille ans plus tard, alors que quatre duchés se livrent une guerre fratricide pour s'emparer d'une perle magique, un ancien peuple monstrueux, les Daroths, ressurgit en plein milieu du désert du Nord.

Skilgannon le Damné avait disparu des pages de l'histoire. A la suite de son terrible triomphe à Perapolis, le général avait emporté les légendaires épées de la Nuit et du Jour et quitté les terres de Naashan. Personne ne savait où il était parti, et les assassins envoyés par la Reine Sorcière avaient été incapables de le localiser.

Le mercenaire spartiate Parménion, la Mort des nations, a porté sur le trône de Macédoine Philippe et l'a aidé à étendre son pouvoir sur la Grèce. Mais le Dieu noir, porteur de mort et de destruction, est caché en Alexandre le jeune fils de Philippe. Lorsque l'enfant disparaît dans d'étranges circonstances, Parménion part à sa recherche...

Les highlanders cherchent un nouveau chef pour vaincre les armées des outlanders. Les prophéties parlent d'un descendant du défunt roi Poing de Fer, une higlander farouche et obstinée qui se nomme Sigarni.

Pour combattre les forces des ténèbres, les chevaliers de la Gabala ont accepté de franchir un mystérieux portail, sauf Manannan, qui erre en chevalier déchu. Mais devant le meurtre et la magie noire, il affronte ses peurs et le traverse

