Science fiction
Deux frères que tout unit, car ils sont jumeaux et Marqués-du-destin par Vorgrar, le plus puissant des six membres de la Race Ancestrale. Deux frères que tout oppose, car l'un est élevé par son père, le Grand Seigneur Alisan, et l'autre par sa mère, originaire du Pays de Santerre. C'est en eux que se précisent les deux Pensées, celles qu'on nomme le Bien et le Mal. Ils deviendront des adversaires, qui s'aiment autant qu'ils se haïssent. De l'issu de leur affrontement dépendra l'avenir de tous les peuples du Monde d'Ici.
Les combats sengagent. Francœur na dautre choix que de saffirmer comme chef de guerre à la tête des Princes de Santerre. Pendant ce temps, Egohan sapproprie définitivement le pouvoir à Saur-Almeth, première étape pour dominer le Lentremers. Troublée par les deux frères Marqués-du-Destin, Shau est plus que jamais déchirée entre la valeur de lun et la grandeur de lautre. Impitoyablement, les feux des armes, de la haine et de lambition les entraînent tous dans leur furie. Le drame éclate alors, inévitable, transformant à jamais le Monde dIci.
Les mâchoires de la guerre se referment brutalement sur Santerre, qui doit faire face à trois armées effrayantes. Au Couchant, Mornac brandit Galiv, larme invincible. À la Mi-Nuit, Raidak a transmis le feu de sa haine à ses troupes. Mais surtout, au Levant, Egohan traverse la frontière du pays en ralliant à sa cause de surprenants alliés : dabord Shau, puis Francœur lui-même, prêt à admettre que son éclatant jumeau est lunique Marqué-du-Destin. Dans un tourbillon de drames et démotions à vif, le sort des Princes de Santerre se joue irrémédiablement.
Les plans de Kurak, un adversaire à la hauteur d'Ardahel le Santerrian, se déroulent exactement selon ses désirs. Il se réserve la conquête du Lentremers comme victoire finale. Bientôt, les deux derniers bastions, les Pays de Santerre et de Gueld, tomberont sous l'emprise des troupes qu'il mène de main de maître...
Roshar, monde de pierres et d'orages où les familles aristocratiques possèdent des éclats de lames ou de plaques provenant des épées et des armures mystiques d'anciens guerriers quasi invincibles. Les conflits se multiplient pour la conquête de ces puissants vestiges issus de l'Eclat. Suite du cycle de La voie des rois. ©Electre 2022
La coalition formée par Dalinar et ses Chevaliers radieux pour résister à l'invasion ennemie n'a pas réussi à prendre l'avantage. Chacune de ses décisions se voit de plus suspendue à la menace d'une trahison par son allié Taravangian. Dans le même temps, les avancées technologiques des savants de Navani bouleversent le cours de la guerre, tandis que l'ennemi prépare une mystérieuse opération. ©Electre 2021
A Roshar, monde de pierres et d'orages, des épées et des armures mystiques qui transforment les hommes en guerriers quasi invincibles sont échangées contre des royaumes, provoquant des guerres. Kaladin, qui possède une de ces armes pour protéger son petit frère, a été réduit en esclavage. Il lutte pour sauver les hommes lors de ces conflits insensés. David Gemmell legend award 2011. ©Electre 2021
La tempête éternelle s'abat de nouveau sur Roshar et réveille la véritable nature des serviteurs parshes. Les Néantifères, assoiffés de vengeance et constituant une grande armée, sont de retour. Réfugié dans les nuages, au-dessus de la tempête, dans la cité-tour d'Urithiru, le peuple Alethi se prépare à les combattre. ©Electre 2022
A Roshar, monde de pierres et d'orages, des épées et des armures qui transforment les hommes en guerriers quasi invincibles sont échangées contre des royaumes et sont à l'origine de guerres. Kaladin, qui possède une de ses armes pour protéger son petit frère, a été réduit en esclavage et lutte pour sauver les hommes dans une de ces guerres insensées. ©Electre 2021
La tempête éternelle sévit à nouveau sur Roshar, réveillant la véritable nature des serviteurs parshes. Les Néantifères veulent assouvir leur vengeance. Le peuple Alethi s'apprête à combattre. ©Electre 2022