Jeunesse - Fictions
Images du livre audiodécrites. Un jeune garçon, bercé par les nombreux récits de voyage son père, mène une vie tranquille au bord de la mer. Dans le vestibule de sa maison trône un souvenir de voyage fascinant : la statue d’un guerrier massaï. Cette dernière semble veiller sur la maisonnée. Pourtant, une nuit, le guerrier se réveille, changeant à jamais la vie du garçon.
Un jeune garçon, bercé par les nombreux récits de voyage son père, mène une vie tranquille au bord de la mer. Dans le vestibule de sa maison trône un souvenir de voyage fascinant : la statue d’un guerrier massaï. Cette dernière semble veiller sur la maisonnée. Pourtant, une nuit, le guerrier se réveille, changeant à jamais la vie du garçon.
Trouver le mot juste, celui qui fait mouche, gouter l'art de la nuance à travers la sympathique tribu des faux synonymes de la langue française. 120 couples de mots voisins, mis en scène avec humour et malice, pour apprendre à exprimer justement ses sentiments, ses impressions, ses opinions et s'abandonner au délicieux plaisir de choisir ses mots.
En rentrant en classe de sixième, Cynthia a découvert que la Guadeloupe n'est pas le centre du monde. Son professeur d'anglais veut emmener Cynthia et ses camarades sur l'île de Montserrat. A l'annonce de ce voyage, le père Francis, un vieil homme solitaire, voisin de Cynthia, révèle que la visite de cette île a toujours fait partie de ses rêves... ©Electre 2019
Deux ados découvrent l'amour qui les aidera à bousculer la grisaille et les contraintes du quotidien. Un roman optimiste, actuel et pétillant.
Bandian vit à Makono, un village dans la savane africaine. Il adore le foot, et il a bien l'intention de devenir le meilleur. Mais pour s'entraîner correctement, il lui faudrait un vrai ballon, un ballon en cuir...
Dix-sept contes et légendes d'Afrique, avec un petit abécédaire en tête du livre pour faciliter la lecture.
En 1921, à Greenwood, dans l'Oklahoma, Isaiah, 17 ans, et Angel, 16 ans, vivent dans une communauté noire. Un jour, leur professeure d'anglais leur demande de créer une bibliothèque mobile pour les plus défavorisés. Alors que des sentiments naissent entre les adolescents, la violence et la haine s'approchent de ce quartier calme de Tulsa, qui était jusque-là épargné par la ségrégation raciale. ©Electre 2024
Le parc d'attraction Zombillénium refuse d'embaucher les mortels. Francis von Bloodt, un vampire, gère en bon père de famille cette petite entreprise. Aurélien, un homme submergé par les soucis, se retrouve recruté malgré lui. Gretchen, une sorcière stagiaire, lui vient en aide. ©Electre 2024
Les employés de Zombillénium sont inquiétés par la présence d'un mystérieux consultant vampire qui a pour mission de seconder le directeur dans sa gestion du parc. Si personne ne craint la mort, un licenciement est synonyme d'aller simple vers l'enfer. ©Electre 2024