Science fiction
Les Primautés de Brune ont sombré dans le chaos depuis la mort du roi. Syffe, enfant des rues, est enrôlé dans la garde de Corne-Brune. Il est chargé de missions d'espionnage, mais, impliqué dans une affaire qui le dépasse, il est accusé de meurtres qu'il n'a pas commis. ©Electre 2019
Une épidémie de peste frappe les mines où Syffe travaille comme esclave. L'adolescent parvient à s'enfuir et tente de retrouver Brindille, son amour d'enfance, prisonnière des Feuillus. Il se lance dans un périlleux voyage à travers les Primautés de Brune déchirées par la guerre civile. Grand prix de l’imaginaire 2019 (roman francophone). ©Electre 2020
Un virus a réduit la quasi-totalité de l'humanité a l'état de zombie. En Inde, Alice, quinze ans, vit dans une communauté indépendante. Elle rencontre un jour un mort-vivant avec de grandes oreilles de lapin roses, qui disparait sous terre. Des rumeurs parlent d'un réseau sous-terrain. Alice s'y engouffre...
Premier volume d'une série inspirée par Les métamorphoses d'Ovide. Sacha, une adolescente de 16 ans, rencontre un homme mystérieux lors de vacances en Crimée. Il la contraint à des tâches inhabituelles, puis la pousse à s'inscrire à l'Institut des technologies spéciales de Torpa. Au cours de sa scolarité, elle subit d'étranges transformations. ©Electre 2021
Arsène, 15 ans, passe son temps devant l'ordinateur. Dans ce monde virtuel, il gère des alter ego numériques sur des jeux en ligne. Le jour où il est privé d'ordinateur, il fugue. Il rencontre alors Maxime, un homme étrange, qui lui propose de postuler à un poste de testeur de jeux vidéo dans l'entreprise qu'il dirige. ©Electre 2022
Alors que les artistes, les écrivains, les musiciens, les célibataires et les couples sans enfants sont considérés comme des personnalités subversives et pourchassés, que les oeuvres d'art sont détruites et que le gouvernement surveille de près la population, les réfugiés culturels sont accueillis dans un lieu tenu secret où ils peuvent exercer leur art. ©Electre 2023
Alors que les artistes, les écrivains, les musiciens, les célibataires et les couples sans enfants sont considérés comme des personnalités subversives et pourchassés, que les oeuvres d'art sont détruites et que le gouvernement surveille de près la population, les réfugiés culturels sont accueillis dans un lieu tenu secret où ils peuvent exercer leur art.
Ted Barton décide de revoir sa ville natale, Millgate. Il trouve l'endroit métamorphosé, et, pour ses habitants, il est mort à l'âge de 9 ans. Des puissances gigantesques, tapies dans la vallée, attendent le moment de se disputer le monde : les forces du jour et de la nuit, Ormadz et Ahriman, les anciens dieux manichéens. ©Electre 2022
Dans une société de conformisme absolu, Allen Purcell est un communicateur chargé de faire l'éloge de l'ordre moral à coups de feuilletons télévisés. Mais son inconscient a, par atavisme, conservé le sens de l'humour et le pousse à commettre un acte spectaculaire et incongru.