Science fiction

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Recueil de nouvelles mêlant monstres colonisateurs usurpateurs d'identité, colonies d'escargots tueurs et autres univers apocalyptiques. ©Electre 2018

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Daisy audio
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06 h 13 mn
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Huit collégiens entre 12 et 15 ans, quatre filles et quatre garçons qui se connaissent tout en s’ignorant. Un soir, ils se retrouvent à Silling, un lieu souterrain et obscur qui tient du bunker et du pensionnat. Pendant quatre mois, spectateurs et acteurs de drames sanglants, ils doivent se plier à des rituels et des simulacres étranges. Un conteur est chargé de s'adresser à eux par ordinateur...

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Daisy audio lu par Alice
Durée : 
13 h 52 min

Dans un monde dirigé par un ordinateur omnipotent, le Penseur, l'âge de fin de vie est fixé à 21 ans. Ceux qui refusent cette règle sont pourchassés et éliminés par les limiers. L'un de ces tueurs, Logan, se rapproche lui-même de cette échéance et décide de ne pas la respecter. Son but est de retrouver le sanctuaire, un lieu où la fin de l'existence n'est pas régulée. ©Electre 2019

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Daisy audio lu par Manon
Durée : 
08 h 11 mn
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Venise, XVIIIe siècle. La Maison des jeux, un mystérieux établissement, abrite deux loges, l'une basse, où des fortunes se font et se défont aux échecs ou au backgammon, et la loge haute, où des joueurs sélectionnés sont conviés à participer à un jeu impliquant de manipuler de vraies personnes en pariant des années de vie. Pour sa présence d'esprit, Thene est invitée à la rejoindre. ©Electre 2023

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Daisy audio
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04h24
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Bangkok, 1938. Remy Burke, un membre de la haute loge, reprend conscience après une nuit d'ivresse et se souvient d'avoir parié avec le redoutable Abhik Lee un bien précieux qui n'est autre que sa mémoire. Lee dispose d'un mois pour retrouver Burke, caché quelque part en Thaïlande, après quoi les rôles s'inversent. ©Electre 2023

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Daisy audio
Durée : 
04h00
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Le joueur connu sous le nom d'Argent a défié la maîtresse de jeu elle-même. La Terre est désormais réduite aux dimensions d'un échiquier et les deux protagonistes jouent pour le contrôle de la Maison des jeux. Ils ont pour pièces des armées entières et le résultat de cette partie déterminera l'orientation du monde. ©Electre 2023

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Daisy audio
Durée : 
04h18
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Pour les protéger des forces maléfiques du Bois, les habitants d'un village peuvent compter sur le Dragon, un puissant mage. En échange, ils doivent lui fournir une jeune fille qui le servira pendant dix ans. L'heure du prochain choix approche et Agnieszka est persuadée que le Dragon optera pour Kasia, belle, gracieuse et courageuse, tout ce qu'elle n'est pas. Pourtant, elle se trompe. ©Electre 2018

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Daisy audio lu par Manon
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13 h 56 mn
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El Higgins intègre Scholomance, une école sans enseignants dans laquelle des surdoués de la magie s'affrontent jusqu'à la mort. Sans allié, la jeune fille possède toutefois un pouvoir très puissant, capable de tuer tous ses camarades. Mais El se met en danger lorsqu'elle tente de percer les secrets de l'établissement. ©Electre 2023

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Daisy audio
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14h39

En 2039, Adriane Strohl, une adolescente idéaliste, vit dans une Amérique totalitaire contrôlée par la Véritable Démocratie, qui interdit à quiconque de sortir de la moyenne. Nommée major de sa promotion, elle commet l'erreur de vouloir briller dans son discours de fin d'année et se retrouve télétransportée en 1959 dans une bourgade appelée Wainscotia.

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Daisy audio
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10 h 51 mn
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Sweeney parvient à placer son fils, qui est dans le coma, dans la célèbre clinique du docteur Peck à Quinsigamond. Il se fait embaucher à la pharmacie pour payer les frais et découvre un lieu étrange au personnel excentrique et aux méthodes peu conventionnelles.

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Daisy audio
Durée : 
11 h 34 mn

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