Jeunesse

Dans cette nouvelle aventure, le jeune porteur de masques fera le plus étrange de tous ses voyages. Prisonnier de la pierre, Amos devra aller au-delà du monde physique pour plonger dans le monde spirituel. Cet endroit, hors du temps et de l'espace, se trouve à l'intérieur de chaque être humain et les relie par une source infinie d'énergie à la Dame blanche. C'est précisément là que se trouve l'élément indispensable à l'unification des masques de puissance : l'éther.

Après la destruction d'El-Bab, Amos Daragon vivra la plus noire et la plus morbide de ses aventures. Prisonnier des Enfers, le porteur de masques devra traverser l'Achéron, le fleuve du chagrin, le Styx, l'affluent de la haine, la Phlégéthon, la rivière de flammes, le Cocyte, le torrent des lamentations, et le Léthé, le ruisseau de l'oubli, afin d'atteindre la cité infernale. C'est dans la capitale des neuf enfers, peuplée de démons et de créatures cauchemardesques, que se jouera le destin du jeune héros.

Enmerkar, grand prêtre des lointaines contrées de Sumérie, et Aratta, roi de Dur-Sarrukin, décidèrent d'unir leur force pour créer un monument digne de la puissance d'Enki, leur dieu. Ils ébauchèrent les plans d'une tour si haute qu'elle serait visible des plus lointains territoires barbares jusqu'aux pays des grandes cités d'Orient. Afin de retrouver sa mère Frilla et son maître Sartigan, Amos Daragon entreprendra un long voyage sur le fleuve Volf en direction de la Sumérie.

Quatre éléments, quatre continents, quatre porteurs de masques, une seule mission: rétablir l'équilibre du monde. Dans sa dernière aventure, Amos devra faire un long voyage pour atteindre le continent de l'air et venir en aide à une porteuse de masque en détresse. Accompagné de son dragon Maelström, il fera encore une fois la rencontre de créatures étranges et de mondes insolites. Malgré la puissance que lui confèrent maintenant tous les masques, une question demeure: comment un simple mortel peut-il réussir à éliminer l'influence des dieux sur le monde?

Des hordes de gobelins pillent les villages. La race des dragons est sur le point de refaire surface... Amos Daragon et son ami Béorf Bromanson rassemblent une armée de Vikings et de béorites pour affronter ces puissants ennemis.Le jeune porteur de masques veille toujours sur l'équilibre du monde, même lorsque cela implique d'affronter des dragons.

Au terme d'un voyage de soixante-douze ans sur tout le continent, le professeur Virak Ak Al-Qatrum, de l'Académie du savoir universel et complet de l'Université des sciences globales et appliquées du pays d'Atrum, rédige Al-Qatrum, les territoires de l'ombre, qu'il réserve aux jeunes elfes de ses classes. Il s'agit d'un traité ethnologique et ethnographique sur les humanoïdes, les monstres, les races et les cultures qui peuplent l'univers à l'époque à laquelle vit Amos Daragon. Années 1-3. 2004.

Tout juste sorti des Enfers, Amos se retrouve chez les icariens, un peuple d'hommanimaux vivant dans une grande cité située au sommet de la plus haute montagne du continent. C'est là que le porteur de masques vivra sa première histoire d'amour, avec la fille du roi des Vents. Amos tente cependant de garder la tête froide, puisque pèsent sur lui les terribles prédictions de l'oracle, la prophétie des gardiens du dogme et les intrigues qui rongent la ville Pourpre. Déchiré entre la mission et sa passion pour la jeune princesse, il devra choisir.

Comme tous les matins, Jean prend la mer avec son chien Achab. En chemin vers son esquif, la belle Marie l'interpelle timidement, puis lui réclame du thon pour de riches clients. Sachant que les bancs sont éloignés en cette saison, elle lui promet une importante récompense en échange. Voulant faire bonne figure, il entreprend le voyage malgré les risques d'intempéries annoncés par le vent d'ouest. Années 3-6 et plus. 2007.

Multiplant les stratagèmes pour devenir le dieu unique du panthéon sumérien, Enki lance sur la terre ses dix plaies. Amos Daragon et ses compagons d'aventures devront faire face à une invasion de grenouilles, à la transformation des eaux en sang et à un virus mortel propagé par des nuages de mouches, sans compter la grêle, les taons et la malédiction contre les premiers-nés.

Maintenant en possession de la toison d'or, Barthélémy l'invincible lève une titanesque armée de chevaliers et part à la conquête du continent. Son but ? Éradiquer le mal sous toutes ses formes en débarrassant le monde des humanoïdes qui le peuplent. Pour contrer cet adversaire et protéger la vie, Amos et ses amis devront conduire au combat des icariens, des vikings, des démons et des béorites. De l'issue de cette grande guerre dépendront l'équilibre de la planète et l'avenir de centaines de nations.

