Jeunesse

Le jeune Eragon, quinze ans, découvre un oeuf de dragonne en allant à la chasse. En décidant d'élever l'adorable Saphira, Eragon déclenche la colère du roi Galbatorix. Celui-ci craint qu'une ancienne caste d'élite, les dragonniers, ne renaisse.

Les rebelles n'ont plus d'autre choix que de remporter l'ultime combat contre l'Empire ou de périr. Suite des aventures d'Eragon.

Cela fait un an que l'Empire est tombé et que le tyran Galbatorix a disparu. Après la victoire, Eragon a quitté l'Alagaësia en quête du lieu parfait pour entraîner la nouvelle génération de dragons et leurs futurs dragonniers. Mais ses nouvelles responsabilités ne lui laissent aucun répit, entre les demandes des différents peuples ou la gestion des querelles entre les Urgals et les Elfes. ©Electre 2020

Il était une fois un petit garçon qui s'appelait Maurice. Né le août 1921, il vivait dans la grande ville de Montréal... avec ses sept frères et soeurs! Ses parents avaient dû quitter leur Gaspésie natale et le bord de la mer pour y chercher du travail.Qui aurait cru que ce garçon allait connaître un destin incroyable, et devenir le plus grand joueur de hockey de son époque?

Alia est grosse, elle ne peut pas s'empêcher de manger tout ce que sa maman lui prépare, tout et plus encore. Elle a peur de s'envoler si son estomac n'est pas lourd. Un jour, ses copains à l'école se moquent d'elle, la traitent de grosse et de moche. Ils veulent lui voler son goûter. Alia décide de se sauver très loin pour leur montrer de quoi elle est capable. Elle court et elle s'arrête quand elle entend un bruit de mastication.

Jeanne la féroce et Olivier le timide, affolés par l’état du monde, sont entraînés dans une élection scolaire qui les oppose tout en les mobilisant. Une trentaine de personnages chatoyants les croisent comme autant de fulgurances, ponctuant leur quête éperdue de combattre l’inertie ambiante et de changer les choses.

Conte philosophique s'adressant à tous et plongeant le lecteur dans un univers mi-réel, mi-fantastique. Tyrse, Ezir et Azou apprennent tour à tour la peur, la différence, l'amitié et l'amour, puis ont hâte de grandir pour aller jouer avec les enfants qu'ils entendent grâce aux échos d'une cour de récréation... ©Electre 2024

Chaque soir, au théâtre, le magicien sort un lapin de son chapeau. Allergique, il fait apparaître en éternuant les objets les plus insolites : chaussettes, ampoules, cerfs-volants, méduses, etc. Un soir cependant, c'est la catastrophe car le lapin Poilu a disparu.

Sur la piste de son père disparu, Léo est catapulté dans le monde de la course automobile. Sa nouvelle enquête prend rapidement des proportions inattendues. L'apprenti détective privé se met alors à douter: et s'il n'avait pas ce qu'il faut pour retrouver son père? Heureusement, il peut compter sur Laurie et sur un étonnant gadget à la fine pointe de la technologie pour recueillir des informations utiles jusqu'en Italie! Il n'y a plus de doute, Léo joue maintenant dans la cour des grands détectives mais aussi dans celle des grands criminels.

Le premier jour des vacances d'été ressemble plutôt au début d'un cauchemar pour Léo. Son père a disparu ! Et on lui demande de rester chez lui, les bras croisés, pas plus utile qu'un épouvantail à moineaux ! Pourtant, Léo a l'intuition que les policiers sont sur la mauvaise piste et que son père lui a laissé des indices pour qu'il parte à sa recherche. Il n'y a pas de temps à perdre. En moins de temps que ça ne prend pour dire Léo P. , le jeune garçon se retrouve dans la peau d'un détective privé !

