Science fiction
Lu par Manon. Dans un futur proche, Tim, un jeune chercheur, entretient une relation fusionnelle avec Today, son assistant androïde. Ses supérieurs l'envoient en cure de déconnexion, seul à la campagne sans moyens de communication. Au coeur de la nature, il redécouvre les liens puissants qui peuvent unir l'homme à la Terre, au ciel et aux animaux. Pendant ce temps, Today s'essaye à l'autonomie.
Suite à la disparition de patrouilles dans la région nordique du Verkenard, le Haut Général de l’armée impériale mandate trois Gardiens de la Raison, membres de la Guilde du Savoir, pour faire la lumière sur cette affaire. Ces mystérieux individus vêtus de longues robes noires, craints et méprisés par une société se noyant dans les ténèbres, ne se doutent pas des embûches qu’ils trouveront sur leur chemin. Ce sont pourtant eux qui auront la responsabilité de faire triompher la vérité sur le mensonge, le savoir sur l’ignorance, la raison sur l’obscurantisme.
L'expédition de la Guilde du Savoir au nord est loin de s’être déroulée comme prévu. Blessés et endeuillés, les Gardiens de la Raison ont comme nouvel objectif de faire la lumière sur les événements qui les ont tant meurtris. Trop de similitudes semblent exister entre les ennemis qu’ils ont rencontrés et ceux décrits dans les textes du Sanctuaire. Se pourrait-il que ce soit dans ces écrits, absurdes et mensongers, que se trouve le chemin menant à la vérité? Grâce au vol de mémoires, Odral et ses compagnons espèrent trouver les réponses convoitées. Mais c’est le danger qui les trouve. Pourchassés, les Gardiens de la Raison voient leur course pour la vérité devenir une lutte pour leur survie.
Le narrateur, admis depuis neuf ans à la cour du Gué d'Avara par le roi Ambigat, a trouvé sa place parmi les héros bituriges. Mais tandis que le souverain vieillit, les royaumes de la Celtique déclinent. La famine et la colère gagnent du terrain parmi les tribus, et les dieux semblent s'être détournés du haut roi. ©Electre 2018
Récits relatant les hurlements qui hantent chaque nuit Leodegar le Resplendissant dans son palais, le désenchantement de Suzelle, la petite paysanne, devant la cruauté de la vie, la panique de maître Calame, le copiste, face aux maléfices qui somnolent dans ses archives, le scrupule d'Aedam, le chevalier, à manquer aux lois d'honneur, la hantise de Cecht, le housekarl, face aux fantômes, etc.
Les galères de la république de Ciudalia l'emportent sur les escadres du souverain de Ressine. Benvenuto pense que le calme s'installe mais c'est sans compter sur le partage du butin des vainqueurs qui éveille de nouvelles querelles.
A Manhattan, un étudiant réalise en descendant du train qu'il ne peut se rappeler son identité ni d'où il vient, tandis qu'il sent battre en lui le coeur de New York. Dans le Bronx, une galeriste découvre des graffitis dont la beauté la bouleverse. A Brooklyn, une femme politique entend monter les chants de la cité à travers les semelles de ses talons. Tous perçoivent l'âme de la ville. ©Electre 2023
Dans la cité d'Ombre, où coexistent magiciens et dieux à l'ombre de l'Arbre-Monde, l'artiste aveugle Orie Shoth a recueilli un homme étrange, mais elle ignore qu'elle se trouve depuis prise dans une conspiration qui la dépasse.
Après l'assassinat de sa mère, héritière des Arameri, Yeine Darre, 19 ans, quitte le Grand Nord pour la cité de Ciel où son grand-père l'a convoquée
Après l'assassinat de sa mère, héritière des Arameri, Yeine Darre, 19 ans, quitte le Grand Nord pour la cité de Ciel où son grand-père l'a convoquée